corners

Spielregeln

Corners – auf Russisch уголки, „Ecken“ – ist ein Wettlauf auf dem Schachbrett. Jede Seite beginnt mit zwölf Steinen in ihrer Ecke und gewinnt, wenn sie alle in die Ecke des Gegners gebracht hat.

Das Brett

Ein Brett mit 8×8 Feldern. Die zwölf Steine von Weiß beginnen auf a1–d3, die von Schwarz auf e6–h8. Weiß zieht zuerst.

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Der Anfang: die Ecke von Weiß unten links, die von Schwarz oben rechts.

Ein Zug

Ein Stein zieht ein Feld entlang einer Reihe oder Linie – nie diagonal – auf ein freies Feld.

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Ein Sprung und eine Sprungkette

Ein Stein springt über einen benachbarten Stein beliebiger Farbe auf das freie Feld dahinter. Geschlagen wird nichts. Nach einem Sprung darf derselbe Stein erneut springen, in jede Richtung, und jederzeit aufhören. Ein Zug ist ein Schritt oder Sprünge, nie beides.

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Eine Sprungkette: von a1 über a2, dann über b3 und c4, nach c5.

Das Ziel

Die gegenüberliegende Ecke – die Startfelder des Gegners – mit allen zwölf eigenen Steinen füllen.

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Schwarz darf antworten

Füllt Weiß die Ecke, hat Schwarz noch einen Zug: Füllt Schwarz damit die eigene Ecke, ist die Partie remis, sonst gewinnt Weiß. Füllt Schwarz die Ecke zuerst, gewinnt Schwarz.

Rechtzeitig ausziehen

Wer nach seinem 40. Zug noch einen Stein in der eigenen Ecke hat, verliert.

Die Grenze

Hat nach je 80 Zügen niemand gewonnen, ist die Partie remis. Wer keinen Zug hat, setzt aus.